En aquesta sessió ens han explicat la temàtica dels videojocs i la seva aplicació en l’educació social a través d’alguns exemples. La tasca d’aquesta setmana està en buscar un videojoc que treballi qualsevol temàtica social i penjar-lo al blog.
Abans d’això dir que, m’ha semblat molt interessant l’explicació sobre els serious games; videojocs per ajudar al canvi social, ja que penso que ens poden ajudar, com educadors, a l’hora de treballar certes qüestions socials d’una manera més dinàmica i motivadora. La comprensió dels fets socials a través de jocs de simulació proporciona un component lúdic que fa molt més atractiu i motivador el dificultós procés d’aprenentatge de continguts a través del sistema tradicional. Les tecnologies de la informació i comunicació han revolucionat el valor social i didàctic d’aquests jocs, aportant una sèrie de possibilitats virtuals per la reconstrucció, apropament i comprensió de la realitat que permeten experimentar i concretar els continguts més abstractes i complexes dels processos socials a través dels videojocs. Crec que a vegades pot estar molt interessant una combinació de contingut teòric i aplicació pràctica d’aquesta a través dels videojocs.
En aquest enllaç podreu trobar informació sobre els videojocs pel canvi social i alguns exemples que us poden ajudar; http://es.videogames.games.yahoo.com/10082007/57/videojuegos-cambio-social.html. Però on hi trobareu una gran infinitat de jocs de caràcter social és a la pagina oficial de games for change, (jocs pel canvi social); http://www.gamesforchange.org/play.
Aquests jocs estan dissenyats per inspirar als jugadors a implicar-se en la solució de les necessitats mundials. La majoria de jocs d’aquest tipus tracten sobre qüestions com la pobresa, la fam, la protecció del medi ambient, l’ajuda als damnificats de catàstrofes naturals... el joc que he escollit, Virtual Drugs Use, però, no es troba entre les pagines que abans he citat, ni és el prototip, penso, de jocs pel canvi social. Tot i això l’he escollit perquè penso que és una proposta molt interessant. Com que s’ha demostrat que els videojocs capten l’atenció dels adolescents, TAVAD (Tractaments Avançats de L’adició) han utilitzat aquest mitjà per combatre l’ús de les drogues entre els més joves, un problema cada cop més present en la nostra societat.
El joc consisteix en una carrera de motos, on el jove pot optar perque el seu pilot competeixi sota els efectes de la cocaïna o jugar sense drogues. La droga permet al jugador anar més ràpid, passar per sobre obstacles, saltar, i les sensacions de so i velocitat criden més l’atenció. Però després d’un temps determinat, els efectes desapareixen, el joc es para i el pilot s’atura per prendre una altre dosis. La tolerància cap a la droga creix per moments; els “subidons” són cada vegada més breus i les parades per prendre una dosis són cada vegada més freqüents. Al final, els efectes de la droga resten realisme a la carrera i frustren tots els esforços per millorar.
Aquí teniu un vídeo on es mostra el joc del que us parlo.
Estic realitzant les pràctiques d’Educació Social a l’àmbit de justícia. Aquí, gran part dels joves que estan complint una llibertat vigilada són consumidors de substàncies il·legals. Pensant amb això, utilitzaria aquest videojoc per treballar el consum de drogues amb aquest col·lectiu. Penso que és una alternativa molt positiva.
.
.
